Konferenzen/ Bildung
Was passiert in SL
Videocasting und Podcasting (Streams)
Was passiert in SL
Chat und IM (Gruppen)
Was passiert in SL
Rollenspiel
Was passiert in SL
Shops (in-world und real-world Waren)
Was passiert in SL
Marketing
Was passiert in SL
Machinima (Trickfilm)
Was passiert in SL
... eine Frage der Phantasie.
Firmen in SL
Design- und Projektdienstleister Electric Sheep, Aimee Webber, Pixelpark
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Firmen in Sl
SL-Immobilien: Anshee Chung (Ailin Gräf, Mannheim)
Firmen in Sl
SL-Shops (Kleidung, Avatarerweiterungen, Tools, Fertighäuser u.ä.)
Firmen in Sl
Marketing: Reuters, Adidas, American Apparel, Edelman (PR), EnBW (virale Trikotkampagne)
Firmen in Sl
Bildung: Universitäten, Corecon.de (1. dt. Firma)
Firmen in Sl
Networking, Conferencing:
IBM
Firmen in Sl
Consulting: SL-Projekte, Band Evangelists, Text 100 etc.
Firmen in Sl
Community: 'The L-Word' (Dating)
Firmen in Sl
Publishing: "The Avastar" (BILD.T-online.de)
Firmen in Sl
These: "Geld, das heute in SL ausgegeben wird, dient eher der Forschung und Entwicklung denn dem Marketing direkt."
Kritik
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Kritik an SL
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Kritik
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Realitätsverlust und Eskapismus?
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Kritik
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Pseudonutzer und kreisendes Geld?
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Kritik
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Konspiration zwischen Linden Labs und Anshe Chung?
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Kritik
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Unberechenbare Umgebung ('Spamattacken')
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Kritik
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Besteuerung der Einnahmen?
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Ausblick
Second Life wird Open Source, 2007 Zuerst der Client, dann die Serversoftware
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Ausblick
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SL bekommt in den nächsten Tagen Voice-Chat
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Ausblick
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Parallel gibt es Open-Source 3D-Welten, die auch Avatarübergänge realisieren wollen. (Metaverse etc.)
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Ausblick
Egal ob SL oder Open Source: 3D bleibt (vgl. Otto-Shop unter Vista)
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Fragen? Kontakt!
Danke.
Reden wir darüber.
Oliver Gassner
http://blog.oliver-gassner.de
og@carpe.com
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